Guia de viagem de Minecraft Illager

Na versão mais recente do Minecraft 1.14, que acabou de ser lançada, muitos novos recursos interessantes foram adicionados, como novos blocos que incluem o alto-forno, o fumante e muitos outros.

Pillager

No entanto, o mais intrigante de todos é a introdução dos novos mobs. Mobs são NPCs que podem ser neutros ou podem ser inimigos. Alguns novos mobs, como gatos e raposas, são mobs amigáveis, mas, na nova atualização, os illagers são os mais interessantes, pois são o oposto dos aldeões e atacam as aldeias.

Illagers também se assemelham a bruxas e comerciantes. Eles são classificados em vários membros que vagam entre o grupo illager. O mais comum é o pillager.

Um pillager

Eles carregam uma besta com eles e podem causar muitos danos, dependendo da dificuldade. Eles geralmente aparecem perto de postos avançados ou podem ser vistos vagando em um grupo de saqueadores. Eles atacarão os jogadores, aldeões geralmente aldeões adultos e golens de ferro. Quando os saqueadores mortos podem lançar bestas, flechas ou uma bandeira sinistra se for um capitão do grupo. Eles geralmente são encontrados carregando o banner com eles.

Um capitão de Pillager

Ilusionador

Juntamente com o grupo de pilotos, há ilusionistas. Estes monstros podem ser difíceis de matar devido à sua capacidade de cegar e à capacidade de se duplicarem. Enquanto eles são duplicados, eles são invisíveis, o que é muito frustrante matá-los.

Imagem: Nova Skin

Eles também podem desovar como capitães durante as invasões. Eles não causam muito dano a si mesmos, já que eles só são equipados com bestas, mas podem facilmente ajudar seus companheiros de doença ao cegá-lo.

Evocador

Em seguida, temos o evocador. Esses saqueadores são os mais fortes devido às suas capacidades. Eles podem gerar vex que carregam espadas de ferro e podem até voar. A pior parte de um vex é que é extremamente difícil de acertar devido ao seu tamanho. Uma vez que o evocador desovasse, sua melhor aposta é correr, pois eles podem matá-lo facilmente, mesmo se você estiver usando uma armadura de diamante.

Um evocador

Eles também têm outro ataque chamado "ataque de presas". Este ataque pode causar até 6 lares de dano. Quando um evocador está atacando, ele faz um chifre soar e então várias presas saem do chão, que se fecham e desaparecem logo em seguida.

Ataque Fang

Eles só vêm durante um ataque na aldeia e podem ser encontrados depois da terceira ou quarta onda do ataque.

Vex

Esses pequenos anjos, como criaturas, podem parecer fofos, mas na verdade são muito poderosos e irritantes. Eles carregam uma espada de ferro com eles e podem passar por qualquer objeto sólido, exceto água e lava. Eles podem ser mortos com alguns números de ataques, no entanto, não é simples matá-los devido à sua capacidade de voar e seu tamanho.

Um vex

Eles só são vistos durante os ataques após a terceira onda ou a quarta onda e são convocados por um evocador. Eles são gerados em grupos de 4 ou 3 e podem matar você em quase um instante, mesmo se você estiver usando uma armadura de diamante sem encantamentos.

Vindicante

Eles podem ser encontrados durante invasões ou em uma mansão illager que levaria 1 ou 3 em uma sala. Eles também são bastante fortes e lidam com cerca de 4 ou 5 lares de dano sem armadura. Eles carregam um machado com eles e às vezes podem soltá-lo quando são mortos. Eles também soltam esmeraldas de vez em quando e podem carregar um estandarte sinistro se estiverem perambulando em grupos como capitão.

Um Vindicator

Eles também podem ser encontrados sendo acompanhados por evocadores tornando seu grupo muito mais difícil de matar.

Devastador

Estas gigantes bestas semelhantes a touros são uma força a ser considerada. Eles são animais de estimação dos saqueadores e podem carregar um pillager com eles quando desovar durante um ataque. Eles podem causar até 6 lares de dano sem armadura e até mesmo com armadura podem matá-lo facilmente se não forem evitados.

Um assolador

Eles são muito gigantes e também podem se mover rapidamente para atacar também. Quando mortos eles soltam um saco de sela que você pode, mais tarde, usar em um cavalo ou em uma lhama.

Quando um grupo de ilusionistas pode ser encontrado vagando em torno de seu melhor para não se envolver neles, pois resultará em um mau presságio para aparecer. Este contador é a razão pela qual os ataques são causados. Sempre que você tiver um contador de presságios alto o bastante e você entrar em uma aldeia com os ataques contrários acontecerão.

Faça Defesa

Durante um ataque, todos os Illagers aparecem pelo menos uma vez. Um ataque tem 7 ondas e cada onda fica mais difícil e mais difícil de terminar devido ao aumento do número de inimigos e sua força também aumenta. Para combater os ataques, é necessário fazer um limite na aldeia para que os atacantes possam ser impedidos de entrar na aldeia.

Em seguida, você tem que fazer golens de ferro que são criaturas muito poderosas feitas para proteger os aldeões. Eles podem matar um inimigo em 2 ou 1 hits e são muito úteis durante as invasões. Uma vez que isso é feito, faça sinos e coloque-os ao redor da aldeia, para que sempre que um ataque esteja acontecendo, todos os aldeões possam se esconder e ficar em segurança.

Lembre-se de sempre carregar bestas ou arcos normais com muitas flechas para evitar envolvê-los em uma briga de quarto fechada, pois eles podem acabar com o trabalho em questão de segundos.

Um Golem de Ferro

Para fazer um golem de ferro, você precisa ter 4 blocos de ferro e uma abóbora esculpida. Então você precisa colocar o ferro em um meio corte 'T'.

Depois daquele lugar, a abóbora esculpida no topo e o golem nascerão.

Estes são todos os elementos essenciais que você precisa ter em mente quando sua aldeia está sob ataque ou você vai enfrentar um pillager. Portanto, certifique-se de fortalecer seu jogador e reunir recursos, porque isso será um desafio.

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