Como consertar o Rocket League não reconhecendo o controlador

Existem vários usuários que estão tendo problemas para usar controladores ao jogar Rocket League no PC usando o Steam. O problema é relatado em várias configurações diferentes e com várias versões diferentes do Windows, incluindo o Windows 7, Windows 8.1 e Windows 10. Na maioria dos casos, o problema é relatado para ocorrer em instâncias onde o usuário tenta jogar o jogo via Steam.

O controlador não está funcionando na Rocket League

O que faz com que a Rocket League não identifique controladores?

Investigamos esse problema específico analisando vários relatórios de usuários e as estratégias de reparo que estão sendo usadas para resolver o problema quando esse cenário é aplicável. Como se constata, existem vários potenciais culpados diferentes que podem acabar provocando esse problema:

  • A configuração Steam Input Per-Game está ativada - Há muitos relatórios em que essa configuração específica do Steam Big Picture acabou criando os problemas do controlador enquanto estava ligado. Se esse cenário for aplicável, você poderá resolver o problema garantindo que a configuração Entrada de vapor por jogo seja Forçada desativada .
  • O menu de configurações do controlador está configurado incorretamente - Outra causa possível para este problema é instâncias em que o menu de configurações do controlador não está configurado corretamente. Nesse caso, você deve conseguir resolver o problema ajustando as configurações de acordo com o tipo de controlador que está usando.
  • Os drivers do controlador não estão instalados corretamente - em alguns casos, esse problema ocorrerá porque os drivers do controlador estão incompletos ou foram corrompidos como resultado de uma ação diferente. Se este cenário for aplicável, uma investigação do Gerenciador de dispositivos deverá revelar se o controlador está instalado corretamente ou não.
  • Firmware do controlador corrompido do Steam - Certos controladores genéricos têm o potencial de falhas de tempos em tempos quando usados ​​com o Steam. Sempre que isso acontecer, você deve conseguir resolver o problema seguindo as etapas apropriadas para recuperar o firmware do controlador Steam.
  • O controlador genérico não está configurado corretamente - Controladores genéricos de entrada baixa nem sempre são totalmente suportados pelo Steam. Isso significa que, se você deseja que eles funcionem corretamente, é necessário executar algumas etapas adicionais de configuração para garantir que ele seja detectado com êxito. A maneira mais fácil de fazer isso é usar um utilitário de terceiros capaz de converter chamadas XInput em chamadas do DirectInput.
  • Rocket League não está usando o Steam Input - Se você está encontrando este problema com um controlador do Xbox One, é possível que o problema esteja ocorrendo porque o jogo não está configurado para usar o Steam Input. Nesse caso, você pode resolver o problema modificando algumas opções de controle no jogo para que o Rocket League use o Steam Input.
  • Os fones de ouvido USB são detectados como um controlador - Certos headsets USB (especialmente os modelos HyperX) têm o potencial de serem vistos como controladores pela Rocket League. Se esse cenário for aplicável, você poderá resolver o problema garantindo que seu controlador seja detectado primeiro.

Se você está atualmente com dificuldades para resolver esse problema, este artigo fornece várias etapas de solução de problemas que podem acabar resolvendo o problema. Abaixo, você encontrará vários métodos diferentes que são confirmados para serem eficazes na resolução deste problema em particular.

Lembre-se de que cada método apresentado abaixo é confirmado como sendo eficaz por pelo menos um usuário afetado. Se você quiser permanecer o mais eficiente possível, aconselhamos a seguir os métodos na ordem em que são apresentados, uma vez que as possíveis correções são ordenadas por eficiência e gravidade.

Método 1: Ajustar as configurações Big Picture (se aplicável)

Se você está tentando executar o foguete League via Stream, uma possível razão pela qual você não consegue usar um controlador pode ser que o modo Big Picture acaba forçando o controlador a desligar. Isso não deve acontecer por padrão, mas se você ajustou algumas configurações do Steam, é provável que você também tenha configurado o cliente para desativar a funcionalidade do controlador enquanto estiver no modo Big Picture.

Vários usuários afetados que também estão encontrando o mesmo problema relataram que eles conseguiram resolver o problema acessando as configurações Steam do Rocket League e garantindo que as configurações por entrada do Steam fossem forçadas a ficar desligadas e desmarcando outras funcionalidades irrelevantes, como o Botão Guia e o Xbox Suporte de configuração (se você não estiver usando um controlador do Xbox.

Aqui está um guia rápido sobre como fazer essa modificação no Steam:

  1. Clique com o botão direito do mouse no ícone da barra de tarefas do Steam e escolha Big Picture no menu de contexto.
  2. Uma vez que o cliente Steam tenha terminado de iniciar o modo Big Picture, clique em Library na lista de itens de menu no topo.
  3. Em seguida, clique em Rocket League na lista de jogos e clique em Manage Game (sob o ícone do jogo).
  4. Em seguida, clique em Opções do Controlador (em Entrada do Steam ).

    Acessando as Opções do Controlador no Steam
  5. Depois de acessar as opções de aplicativo do controlador, clique no menu suspenso associado à configuração S por entrada do grupo e defina-o como Forçado desativado antes de clicar em OK.

    Desabilitando as configurações por entrada do Steam
  6. Uma vez que a alteração é feita, volte para a página principal do Big Picture no Steam e clique no ícone Configurações (ícone de roda dentada) e, em seguida, clique em Configurações do Controlador .
  7. Dentro do menu Controller Settings, certifique-se de desmarcar todas as caixas irrelevantes. Se você estiver usando um controlador do Xbox, desmarque tudo, exceto o Suporte de Configuração do Xbox e o Botão Guia que Concentre o Steam .

    Fazendo as alterações necessárias nas configurações do controlador

    Nota: Se você estiver usando um controlador PS4 Dualshock, verifique o suporte à configuração do PlayStation e desmarque o Suporte de Configuração do Xbox. Ou desmarque as duas opções se estiver usando um controlador genérico.

  8. Uma vez que todas as modificações tenham sido feitas, reinicie seu cliente Steam, inicie o Rocket League e veja se a funcionalidade do controlador foi restaurada.

Se esse método não permitir que você resolva o problema e você ainda não consiga usar o seu controlador enquanto joga Rocket League, vá para o próximo método abaixo.

Método 2: Garantir que seu controlador seja reconhecido

Se você está tendo problemas para usar um controlador PS4 DualShock em um PC com o RocketLeague. Na grande maioria desses casos, o problema é causado por um problema de driver relacionado ao seu controlador PS4. Vários usuários afetados relataram que conseguiram corrigir o problema depois de garantir que os drivers corretos estão instalados. Em alguns casos, os usuários também tentaram restaurar as configurações de firmware do controlador.

Aqui está um guia rápido sobre como fazer isso:

  1. Pressione a tecla Windows + R para abrir uma caixa de diálogo Executar . Em seguida, dentro da caixa de texto, digite “devmgmt.msc” e pressione Enter para abrir o Gerenciador de dispositivos . Se você for solicitado pelo UAC (Controle de Conta de Usuário), clique em Sim para conceder privilégios administrativos.

    Digitando “devmgmt.msc” no prompt de execução.
  2. No Gerenciador de Dispositivos, role a lista de dispositivos para baixo e expanda o menu suspenso associado a Controladores de som, vídeo e jogos .
  3. Dentro do menu Controlador de som, vídeo e jogos, verifique se o seu controlador PS4 está presente no interior.
  4. Se o controlador PS4 não aparecer dentro deste menu, fica claro que você tem um problema com o driver. Neste caso, desconecte o controlador USB e o plugin em uma porta diferente. O Windows deve cuidar automaticamente da instalação.
  5. Em seguida, observe se a instalação do driver foi concluída com sucesso e se o dispositivo aparece dentro do menu Controlador de som, vídeo e jogo .
  6. Se o driver for instalado com êxito, feche o Gerenciador de dispositivos, reinicie o computador e verifique se o problema foi resolvido assim que a próxima seqüência de inicialização for concluída.

Verificando se o driver está instalado

Se o mesmo problema ainda estiver ocorrendo, vá para o próximo método abaixo.

Método 3: Recuperando o firmware do controlador Steam

Alguns usuários afetados relataram que o problema foi resolvido depois que eles executaram as etapas apropriadas para recuperar o firmware de seu controlador. Na maioria dos casos, este procedimento foi confirmado para funcionar em situações em que o problema estava ocorrendo com um controlador DualShock4.

Os usuários que seguiram essas instruções relataram que a funcionalidade do controlador retornou após a conclusão do processo de recuperação do firmware e reiniciou a máquina. Aqui está um guia rápido sobre o que você precisa fazer:

  1. Abra seu cliente Steam e use a barra de opções na parte superior para clicar no Steam e depois em Configurações .
  2. Depois de entrar no menu Configurações, selecione a opção Controlador no menu vertical à esquerda e clique em Configurações Gerais do Controlador no painel direito.
  3. Na janela recém-exibida, clique em Recuperar Firmware do Controlador Steam (na parte inferior da tela) .
  4. No prompt de confirmação, clique em OK para iniciar o processo de recuperação de firmware.
  5. Siga as instruções na próxima tela e clique no botão Iniciar novamente.
  6. Quando o processo estiver concluído, reinicie o computador e veja se o problema foi resolvido assim que a próxima inicialização for concluída.

Recuperando o Firmware do Controlador Steam

Se o mesmo problema estiver ocorrendo e você ainda não conseguir usar o seu controlador ao jogar Rocket League, vá para o próximo método abaixo.

Método 4: Configurando Controladores Genéricos (se aplicável)

Se você está encontrando este problema com um controlador genérico e mais barato, é provável que você precise passar por algumas etapas extras para configurá-lo para funcionar com o Rocket League. Controladores populares como Xbox One / Xbox 360 ou Dualshock4 são automaticamente detectados e configurados assim que você os conecta. Mas se você tiver um controlador de entrada baixa, precisará fazer alguma configuração manual.

Vários usuários que também estiveram encontrando esse problema informaram que conseguiram resolvê-lo usando uma terceira parte que permitia que eles tornassem seu controlador genérico visível e alterassem as ligações para as preferidas.

Veja o que você precisa fazer:

  1. Visite este link ( aqui ) para baixar x360Ce. Esse utilitário é essencialmente um controlador do Xbox 360 que permitirá que você use controladores Direct Input com jogos que suportam controladores Xbox360 ou controladores XInput apenas convertendo chamadas XInput em chamadas DirectInput .
  2. Depois que o utilitário tiver sido baixado, copie-o e navegue até o seguinte local:
     C: \ Arquivos de programas \ Steam \ SteamApps \ common \ rocketleague \ binários \ win32 

    Nota: Tenha em mente que este é o local padrão da pasta do jogo da Rocket League. Se você instalou o jogo em um local personalizado, navegue até lá.

  3. Cole o arquivo (x360ce.exe) em qualquer lugar dentro da pasta Win32 e clique duas vezes no executável para iniciá-lo.
  4. Quando o aplicativo é aberto, aguarde que ele detecte seu controlador. Depois disso, clique em Avançar e siga as instruções na tela para concluir o processo. No final do processo de configuração inicial, você será solicitado a clicar em Concluir (faça isso quando for visualizá-lo).

    Detectando o controlador genérico
  5. Você terá a chance de testar seu controlador e configurar seus botões como achar melhor. Faça isso e clique em Salvar. Como você provavelmente pode dizer, seu controlador já está funcionando.
  6. Feche o utilitário do controlador e inicie o Rocket League normalmente através do Steam. Você não deve mais encontrar problemas com o seu controlador genérico.

Se o mesmo problema ainda estiver ocorrendo, vá para o próximo método abaixo para tentar uma estratégia de reparo diferente.

Método 5: Forçando Rocket League a usar o Steam Input (se aplicável)

Se você estiver executando o Rocket League através do Steam com um controle Xbox One e estiver enfrentando esse problema, provavelmente o jogo não está configurado para usar o Steam Input - o que pode acabar criando esse problema.

Vários usuários afetados relataram que conseguiram resolver o problema alterando algumas configurações do jogo para que o Rocket League seja forçado a usar a entrada do Steam. Depois de fazer isso e reiniciar o jogo, alguns usuários relataram que o problema foi resolvido e eles puderam usar seus controladores do Xbox One sem problemas.

Veja o que você precisa fazer:

  1. Lançar Rocket League através do Steam.
  2. Uma vez que o jogo é carregado, vá em Options> Controls e clique em Use Steam Input .
  3. Em seguida, selecione seu Controlador Xbox One na lista e defina-o como AUTO se estiver definido como Desativado .

    Usando o Steam Input com o Rocket League
  4. Reinicie o Rocket League e veja se o problema foi resolvido.

Se o mesmo problema ainda estiver ocorrendo, vá para o próximo método abaixo.

Método 6: Desconectando os fones de ouvido USB (se aplicável)

Se você estiver usando fones de ouvido conectados por USB, é provável que a Rocket League acabe vendo-os como um controlador. Esta é uma ocorrência bastante comum com fones de ouvido HyperX e alguns outros fabricantes. Como a Rocket Leagues acredita que o seu controlador já está conectado, ele não fornecerá as permissões necessárias para o seu controlador real.

Alguns usuários que passaram por este problema relataram que resolveram o problema desconectando seus fones de ouvido USB e conectando o controlador antes de iniciar o jogo. Fazer isso supostamente tem seu controlador detectado e eles foram capazes de conectar os fones de ouvido USB em uma porta USB diferente.

Mas lembre-se de que, se esse procedimento for bem-sucedido, você precisará fazer isso toda vez que planejar usar o controlador e os fones de ouvido USB.

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