Correção: Código de erro 32770 em Call of Duty World War 2
Call of Duty: WWII é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Sledgehammer Games e publicado pela Activision. Foi lançado mundialmente em 3 de novembro de 2017 para o Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. É a décima quarta edição principal da série Call of Duty e o primeiro título da série a ser definido principalmente durante a Segunda Guerra Mundial desde Call of Duty: World at War em 2008.
No entanto, recebemos muitos relatórios de uma mensagem “ Error Code 32770 ” aparecendo ao tentar efetuar login no jogo. Esse erro específico proíbe o usuário de fazer login no jogo multijogador e vários relatórios do erro foram recebidos. Neste artigo, discutiremos algumas das causas do erro e tentaremos erradicá-las com soluções viáveis e fáceis que serão explicadas em um processo passo a passo.
O que causa o código de erro “32770” em COD WWII?
Esse erro está relacionado a um problema de endereço IP e é mais comum entre os estudantes que moram em campi universitários porque a internet nesses campi é compartilhada em todo o campus e os endereços IP são vistos como suspeitos pelo sistema anti-fraude; O problema é
- Banimento do endereço IP: A máscara de sub-rede é um utilitário que permite saber quantos endereços IP estão no seu alcance e podem ser usados por você, dependendo do seu ISP. Em ISPs públicos, um único endereço IP é usado por muitos usuários, portanto, o sistema anti-cheat o detecta como uma violação e proíbe que você entre no jogo.
Agora que você tem uma compreensão básica da natureza do problema, nos encaminharemos para as soluções que serão implementadas de maneira passo a passo. Neste artigo, estaremos seguindo como corrigir o problema no seu PC.
Nota: No caso de Xbox ou outros consoles, tente atualizar seu endereço IP de acordo com outras formas específicas de acordo.
Mudando o endereço IP
O sistema anti-fraude proíbe o usuário se você estiver usando um endereço IP com o qual muitas pessoas estão conectadas e usando, portanto, nesta etapa, estaremos alterando o endereço IP e usaremos um de dentro do intervalo de nossos ISP para este
- Pressione Windows + R e digite " ncpa.cpl "
2. Agora clique duas vezes na conexão de internet que você está usando
3. A partir daí, clique nos detalhes e anote o endereço ipv4, a máscara de sub-rede ipv4, os servidores DNS ipv4 e o gateway padrão ipv4.
4. Agora feche esta janela e abra seu navegador e clique aqui e digite o Endereço IPV4 e a máscara de sub-rede com um espaço entre eles na calculadora e clique em Enviar .
5. Agora, a calculadora levará alguns instantes e os resultados serão exibidos logo abaixo dela. Nos resultados, procure o “ Intervalo de endereços do host ”
6. Agora, esta parte é a mais crucial aqui, você verá dois endereços IP, que serão idênticos, exceto para as entradas após o último "." Em cada um. Por exemplo, 111.111.1.1 e 111.111.1.254. Agora isso significa que seu ISP pode suportar qualquer endereço IP entre 111.111.1.1 e 111.111.1.254. Portanto, selecione qualquer número entre 1 e 254 e coloque-o no último após o último ponto, neste caso, vamos escolher 111.111.1.123 como nosso endereço IP.
7. Agora vamos alterar o endereço IP em nosso console para o qual digite novamente “ ncpa.cpl ” no RUN
8. Clique duas vezes na sua conexão de internet e, desta vez, clique em Propriedades
9. De lá, clique duas vezes em Internet Protocol versão 4 (TCP / IPv4)
10. Uma vez lá, desmarque a opção “ obter caixa automaticamente ” e digite o novo endereço IP que selecionamos entre o intervalo que descobrimos na calculadora na opção de endereço IPv4 e o resto dos valores que anotamos anteriormente.
11. Agora que eles estão digitados Clique em “ OK “. Isso irá reiniciar a sua internet se a internet não se conectar, então você deve ter usado um endereço IP que não estava no seu alcance.
12. Uma vez conectado à internet, inicie seu jogo e tente jogar on - line . Agora, ele deve permitir que você jogue.
13. Se a câmera não permitir a reprodução on-line, repita o processo e selecione um endereço IP diferente dentro do intervalo.
Nota: Se você estiver usando um IP estático, poderá enfrentar problemas ao tentar implementar essa solução; portanto, recomenda-se não tentar isso porque você pode estar enfrentando o problema devido a qualquer outra causa ou devido à inatividade dos servidores.