Correção: Civ 6 Erro Juntando-se à Sessão Multijogador

Muitos usuários têm nos contatado com perguntas após não poder participar de uma sessão multiplayer no Civilization 6 (ou outro jogo do Civilization). Na maioria das vezes, o código da mensagem de erro exibido é " Error Joining Multiplayer Session " ou "Error multiplayer lookout" . Acontece que o erro é bastante comum quando o jogador que tenta ingressar faz parte de uma LAN party de 5 ou mais pessoas.

Erro de civilização ao entrar na sessão multiplayer

Como corrigir a sessão de multiplayer de erro

Aparentemente, esse problema em particular pode ser datado dos lançamentos mais antigos do Civilization. Enquanto alguns usuários estão encontrando este erro em todos os servidores multiplayer, vários jogadores estão recebendo apenas este erro ao tentar jogar via LAN.

Investigamos o problema analisando vários relatórios de usuários. Com base no que reunimos, há vários cenários que levarão à aparição do problema Erro ao participar da sessão multiplayer :

  • As pastas de cache e logs contêm arquivos que causam falha no componente multijogador - essa é a ocorrência mais comum. Nesse caso, o erro pode ser corrigido limpando uma seleção de pastas.
  • Um bug que faz com que o jogo grave arquivos impróprios em pastas temporárias - Você pode corrigir esse problema jogando com as permissões, impedindo que o jogo escreva certas pastas.
  • O cache de jogos do Steam está incompleto - Vários usuários relataram que o erro foi corrigido depois que eles verificaram a integridade do cache do jogo.
  • O serviço VPN está impedindo a conexão - os serviços VPN são conhecidos por entrar em conflito com os jogos multiplayer Civilization.
  • Framework .NET corrompido - Vários usuários relataram que um framework .NET corrompido era responsável por seus problemas de conectividade com vários jogadores com o jogo.

Se você está atualmente com dificuldades para resolver esse problema específico, este artigo fornecerá uma seleção de etapas de solução de problemas confiáveis. Abaixo, você tem uma coleção de métodos que outros usuários em uma situação semelhante usaram para resolver o problema.

Para obter os melhores resultados, siga as possíveis correções em ordem até encontrar um método que seja eficaz para resolver o problema em seu cenário específico.

Método 1: Excluindo Cache, Dumps, Logs, Moduserdata e Packageddumps

Uma comunidade do Civilization descobriu que o erro pode ser temporariamente resolvido, excluindo um conjunto de pastas e documentos. Este procedimento não fará com que você perca seus salvamentos ou quaisquer preferências definidas anteriormente. Pense nisso como um processo semelhante à exclusão do cache da Web do seu navegador.

Nota: Esta é apenas uma correção temporária, o que significa que o problema pode retornar assim que você abrir o jogo novamente. No entanto, você pode se safar repetindo os passos abaixo. As etapas abaixo devem ser aplicáveis ​​no Windows 8 ou superior.

Aqui está um guia rápido sobre a exclusão do cache, dumps, logs de dados do módulo e pastas de dumps de pacote, a fim de resolver o Civ 6 Error Joining Multiplayer Session:

  1. Certifique-se de que o jogo está fechado.
  2. Abra o File Explorer e navegue para Documents / My Games / Civilization VI de Sid Meier (ou outra versão).

    Nota: No Windows 7 ou inferior, você pode encontrar a pasta em Meus Documentos \ Meus Jogos \ Sid Civilização VI

  3. Selecione as seguintes pastas e clique com o botão direito em> Excluir logs, despejos, cache, moduserdata, packageddumps.
  4. Reinicie o jogo e veja se você é capaz de participar de uma sessão multiplayer.

Se você ainda encontrar a mesma mensagem de erro, vá para o próximo método abaixo.

Método 2: negando as permissões de várias pastas

Se o primeiro método foi bem-sucedido, mas o problema retorna assim que você fecha o jogo e o abre novamente, há algo que você pode fazer para tornar a correção permanente.

Alguns usuários em uma situação semelhante conseguiram resolver o problema indefinidamente alterando as permissões de 4 pastas (o mesmo que limpamos no Método 1): [cache], [dumps], [logs], [packagedDumps] .

Aqui está um guia rápido sobre como corrigir o problema, alterando as permissões das pastas de jogos acima mencionadas:

  1. Siga o Método 1 novamente para a etapa 3 para limpar as quatro pastas de todos os arquivos.
  2. Clique com o botão direito do mouse na pasta [cache] e escolha Propriedades.
  3. Em seguida, vá para a guia Segurança e selecione um grupo de nome de usuário do grupo ou do grupo de nomes de usuários . Em seguida, com o Grupo ou o Nome de usuário selecionado, clique no botão Editar .

    Editar permissões do grupo selecionado
  4. Agora, selecione o primeiro grupo (ou nome de usuário) e marque a caixa Negar associada a ele. Em seguida, repita o mesmo processo com o resto dos grupos e nomes de usuário que você tem em nomes de grupo ou usuário .

    Negar permissões de Controle Total de cada grupo ou nome de usuário
  5. Sua Aplicar para salvar as alterações de permissões para essa pasta específica.
  6. Repita os passos 2 a 5 com as próximas pastas ([dumps], [logs] e [packagedDumps] ) para evitar que o jogo as modifique.
  7. Uma vez que cada permissão tenha sido modificada, reinicie o jogo e veja se você é capaz de participar de uma sessão multiplayer.

Método 3: Verificando a integridade do cache do jogo

Se você jogar o jogo através do Steam, você e seus amigos podem querer verificar a integridade do Cache do Jogo. Vários usos tentando hospedar uma parte da Civilization LAN relataram que eles finalmente conseguiram fazer com que o componente multiplayer funcionasse depois que todos verificaram a integridade do cache do jogo.

Aqui está um guia rápido sobre como fazer isso:

  1. Abra o Steam e clique com o botão direito em seu jogo Civilization.
  2. Vá para Propriedades> Arquivos Locais e clique em Verificar a Integridade do Cache do Jogo .

    Verificar a integridade do cache do jogo
  3. Aguarde o processo terminar e peça a seus amigos que façam o mesmo.

Se este método não for bem sucedido, vá para o próximo método abaixo.

Método 4: Desativar qualquer software do tipo VPN

Se você está recebendo este erro ao tentar jogar um jogo on-line através da Internet (não LAN), você pode ser impedido de participar ou hospedar jogos do Civilization pelo seu software VPN.

O jogo não é projetado para funcionar com a maioria dos serviços VPN, então você pode querer verificar se um deles está causando os problemas desativando o serviço VPN. Os Desenvolvedores por trás do Civ realmente mencionam que você deve desativar seu serviço de VPN sempre que quiser acessar um recurso multiplayer do jogo.

Método 5: Usando a ferramenta de reparo do Microsoft .NET Framework

Vários usuários conseguiram fazer com que o componente multijogador funcione corretamente após a execução da ferramenta de reparo da estrutura Microsoft .NET. Aparentemente, essa mente acaba consertando um protocolo de rede que é usado pelo jogo Civilization.

Aqui está um guia rápido sobre como usar a ferramenta de reparo do .Net Framework:

  1. Visite este link oficial ( aqui ), role para baixo e clique no botão Download associado com o Microsoft .NET Framework Repair Tool. Em seguida, selecione o NetFXRepairTool.exe e clique em Avançar para iniciar o download.

  2. Depois que a ferramenta for baixada, abra o executável e siga as instruções na tela para que ele verifique o sistema em busca de erros do .NET Framework .

    Executando testes para verificar problemas do .NET framework
  3. Quando o processo estiver concluído, aplique as correções sugeridas e reinicie o computador.
  4. Na próxima inicialização, abra o jogo e veja se o problema foi resolvido.

Método 6: Abrir outro jogo que usa o modo multiplayer

Isso pode parecer uma solução estranha, mas muitos usuários relataram ser bem-sucedido em permitir que eles joguem online com seus amigos.

Como eles costumam fazer isso, abra outro jogo multiplayer como CS: GO, CIV 5, Company of Heroes (cada jogo multiplayer serve) e deixe-o ligado enquanto abre o jogo Civilization que está causando problemas. Desde que você deixe o primeiro jogo aberto, você deve ser capaz de unir e hospedar sessões multiplayer sem ser desconectado.

Embora isso seja apenas especulação, os jogadores suspeitam que essa é uma falha no design da arquitetura, já que ela também está ocorrendo com o Civilization 5.

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